Les At’uru {Les Invincibles, Ceux-qui-guerroient}

Comptant parmi les Peuples Anciens les mieux connus, les At'uru resèrent longtemps cantonnés au sein de la région des Fontaines Stellaires, plus précisément au sein du système de la Sphère de Nislaam. La légende leur prête d'innombrables conquêtes à travers les Sphères Connues, mais il s'avère que les At'uru n'eurent sous leur coupe que très … Continuer de lire Les At’uru {Les Invincibles, Ceux-qui-guerroient}

Les Hunag { les Longues-griffes, les prophètes-guerriers}

Durant les Âges sombres qui marquèrent l'émergence de nombreux peuples expansionnistes au sein des Sphères Connues, les Hunag se caractérisèrent par leurs origines nébuleuses et leurs attaques violentes à l'encontre des vaisseaux empruntant les courants éthériques du Phlogiston. Peu nombreux, maîtrisant les Voies de l'Esprit, ils ne firent jamais aucun prisonnier, et plutôt que de … Continuer de lire Les Hunag { les Longues-griffes, les prophètes-guerriers}

Les Sileesk

Contemporains des Reigar et des Kayzonn durant l'Âge des Légendes, les Sileesk naquirent au sein des tourmentes éthériques du Phlogiston, durant de brutales conjonctions de forces primordiales qui se cristalisèrent en embryons d'une vie étrange et gigantesque. Plusieurs mentions anciennes indiquent que les membres de ce peuple pouvaient dépasser les trois à quatre milliers de … Continuer de lire Les Sileesk

La sphère de Noronth

Type de monde : Sphère végétale Taille : D (diamètre équatorial de 4 822km) Rotation : Aucune Révolution : Aucune Lunes : Mage-lune Population : 5 782 412 Valoriens Trame magique : Hélios Resserrée, magie profane dominante (Sorcellerie Valorienne) Plus petite sphère végétale du système de Haute-canopée, Noronth est maintenue dans le Vide par cinq entrelacs de branches … Continuer de lire La sphère de Noronth

Navires Baksh’aa

Les tribus sauriennes Baksh'aa sillonnent les courants éthériques autour des Sphères du Triangle radiant, elles sont connues pour échanger informations et produits considérés comme exotiques par les rampants s'aventurant pour la première fois dans le Phlogiston. Nul ne connaît leurs origines, mais certains sages rapprochent leur culture nomade de celle des Hurwaeti, avec qui ils … Continuer de lire Navires Baksh’aa

Les Gnomes lunaires

Le Gnome Lunaire se révèle être bien plus sédentaire que son cousin Ingénieur et comme son nom l'indique, il favorise l'établissement de petites communautés à la surface de lunes protégées par des mondes pleins de vie. Préférant les astres boisés, il est cependant possible de trouver des Gnomes Lunaires sur des lunes aquatiques ou glacées, … Continuer de lire Les Gnomes lunaires

L’héliosphère de Sohn-Ravuut

Type de monde: Sphère végétale Taille: G (diamètre équatorial de 148 573km) Rotation: Aucune Révolution: Aucune Lunes: Aucune Population: 789 325 641 Grommam Trame magique: Hélios Renforcée, magie druidique dominante (Kuraa-Vacuu) Il n’est pas rare que les éruptions solaires n’embrasent les branchages les plus bas de cette vaste canopée enserrant l’astre bleu de Sohn-Ravuut, mais l’héliosphère est si … Continuer de lire L’héliosphère de Sohn-Ravuut

La Sphère d’Oni

Orbe laiteux sans reliefs ou propriétés notables, la Sphère d’Oni fut longtemps un champ de bataille opposant Treel du Own-Shaneel et Clydön des Soixante Sphères. Les peuples de l’Âge des Prétendants n’ont que peu d’informations concernant le système abrité par l’enveloppe cristalline, mais les rares explorateurs à avoir approché les mondes anciens d’Oni sont revenus … Continuer de lire La Sphère d’Oni