Oon’shaadh, les Ténèbres immuables

Prédominantes planaires : Neutralité, Glace, Ombre Il est pratiquement certain qu’un sol solide existe en Oon’shaadh, et les probabilités qu’un air respirable permettent d’y évoluer sont fortes. Hormis ces hypothèses, les mortels ignorent pratiquement tout des limites planaires de cette réalité. Les Ténèbres immuables représentent l’un des plus grands mystères des Plans de la Roue ancienne, … Continuer de lire Oon’shaadh, les Ténèbres immuables

Les classes de la Roue ancienne

Légendier A travers les réalités planaires de la roue ancienne, la Croyance est certes une force en mesure d’altérer les possibles, d’insuffler de la force dans l’improbable, mais c’est bien le pouvoir de la Légende qui prédomine désormais. Depuis le Pacte de Kurnos et la formation des jeunes Plans de la Roue, les huit dimensions … Continuer de lire Les classes de la Roue ancienne

Le Quinconce reigar

Les sages des Sphères Connues mentionnent fréquemment dans leurs écrits combien le peuple légendaire des Reigar façonna un nombre incalculable de civilisations, amena même parfois la magie dans des Sphères de cristal, puis finalement sombra dans une lente et inexorable décadence. Ce que la majorité de ces érudits ignorent, c’est qu’il existe des lieux où … Continuer de lire Le Quinconce reigar

Les Orbes Uan’neel

Dérivant dans le ciel bleuté de Ruvaan, les Orbes Uan’neel sont de vastes océans sphériques et liquides, évoluant pesamment au grès des vents chauds. Peuplés par une faune marine composée exclusivement de créatures colossales, les Orbes semblent n’abriter aucune culture avancée et sont essentiellement perçu comme un fléau par les arpenteurs planaires qui peuvent se … Continuer de lire Les Orbes Uan’neel

Pyorom le Fléau subtil

Demi-puissance de Reg’Naruu Chaotique Neutre Pyorom est la plus jeune divinité du panthéon Dreyk, il apparut aux chefs des Oeil-ophidiens alors que ces derniers étaient menacés par une coalition de trois autres tribus. Les chants de cette époque mentionnent déjà les pratiques fourbes et pleines de cruauté du Fléau subtil. Depuis lors, la divinité est … Continuer de lire Pyorom le Fléau subtil

Juunasa la Belliqueuse combattante

Demi-puissance de Reg’Naruu CN Rarement invoquée en dehors des batailles, la déesse Dreyk du sang a vu son culte décliner durant plusieurs siècles, avant de s’imposer à nouveau pendant les temps de conflits. Au sein du panthéon, Juunasa est la seule dont la puissance varie aussi dangereusement, mais étrangement, cela ne l’inquiète pas, car ses … Continuer de lire Juunasa la Belliqueuse combattante

Galehad l’Arpenteur téméraire

Puissance mineure de Reg’Naruu CN Il est dit dans les anciennes légendes Syndarheem que Galehad fut le premier parmi les mortels à traverser le Vortex de Dreyk, et qu’il suivi aveuglément la mystérieuse et légendaire Noctelunéenne. Plus tard, ce fut lui qui bénéficia des enseignements de la prophétesse et devint à son tour un guide … Continuer de lire Galehad l’Arpenteur téméraire

Velkima la Gardienne de la sylve

Puissance mineure de Reg’Naruu N La Gardienne de la sylve est une jeune divinité de la Nature qui apparaît comme la moins capricieuse des Puissances Dreyk. Bien que son influence prenne en compte les effets entropiques du Vortex, Velkima est connue pour protéger toutes les entités du règne végétal, y compris Nyshaydama, la Jungle vivante. … Continuer de lire Velkima la Gardienne de la sylve

Les Plans de la Roue ancienne

Multiverse1 par JanRobbe Le Multivers est un ensemble complexe, mais dont chaque dimension reste étroitement liée aux autres. Ainsi, tandis que le Plan Primaire se formait et que la Vie se manifestait sous une multitude de formes, d'autres réalités étaient également en gestation, se nourrissant des énergies abondantes, offrant en retour d'autres forces nécessaires à … Continuer de lire Les Plans de la Roue ancienne